Variable
En
programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de
almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un
identificador) que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una
cantidad o información conocida o desconocida, es decir un valor.
Variable global
Una variable
global es aquella que se define fuera del cuerpo de cualquier función,
normalmente al principio del programa, después de la definición de los archivos
de biblioteca (#include), de la definición de constantes simbólicas y antes de
cualquier función. El ámbito de una variable global son todas las funciones que
componen el programa, cualquier función puede acceder a dichas variables para
leer y escribir en ellas. Es decir, se puede hacer referencia a su dirección de
memoria en cualquier parte del programa.
Variable local
Una variable
local es aquella cuyo ámbito se restringe a la función que la ha declarado se
dice entonces que la variable es local a esa función. Esto implica que esa
variable sólo va a poder ser manipulada en dicha sección, y no se podrá hacer
referencia fuera de dicha sección. Cualquier variable que se defina dentro de
las llaves del cuerpo de una función se interpreta como una variable local a
esa función.
Constante
Identificador
Un
identificador es un conjunto de caracteres alfanuméricos de cualquier longitud
que sirve para identificar las entidades del programa (clases, funciones,
variables, tipos compuestos) Los identificadores pueden ser combinaciones de
letras y números.
Características
- El primer dígito es una letra o un guion bajo (no es un numero).
- Los demás caracteres son alfanuméricos incluyendo el guion bajo.
- Los identificadores son nombres que se les da a variables, espacios de nombres, funciones, etc.

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